В Counter-Strike 2 (CS2) система званий изменилась по сравнению с CS:GO. Теперь в режиме Премьер используется рейтинговая система (MMR), а в обычном матчмейкинге (обычный режим 5x5) сохранились старые звания.

Звания является отображением уровня вашей игры от (Серебро-1) до самого высокого (Всемирная Элита).

  • Silver I (Серебро-1)
  • Silver II (Серебро-2)
  • Silver III (Серебро-3)
  • Silver IV (Серебро-4)
  • Silver Elite (Серебро-Элита)
  • Silver Elite Master (Серебро-Великий Магистр)
  • Gold Nova I (Золотая Звезда-1)
  • Gold Nova II (Золотая Звезда-2)
  • Gold Nova III (Золотая Звезда-3)
  • Gold Nova Master (Золотая Звезда-Магистр)
  • Master Guardian I (Магистр Хранитель-1)
  • Master Guardian II (Магистр Хранитель-2)
  • Master Guardian Elite (Магистр Хранитель-Элита)
  • Distinguished Master Guardian (Заслуженный Магистр-Хранитель)
  • Legendary Eagle (Легендарный Беркут)
  • Legendary Eagle Master (Легендарный Беркут-Магистр)
  • Supreme Master First Class (Великий Магистр-Высшего Ранка)
  • The Global Elite (Всемирная Элита)

Все ранги Премьер CS2 по MMR

Режим Премьер в CS2 использует рейтинговую систему (CS Rating), где ваш уровень определяется числовым значением MMR. Ранг изменяется после каждой рейтинговой игры в зависимости от побед и поражений.

  • 1000 – 4 999 – Серый
    Начальный рейтинг. Игроки, еще не получившие свой CS Rating, или те, кто находится в самом низком диапазоне.
  • 5 000 – 9 999 – Голубой
    Новички и казуальные игроки, которые только начинают двигаться вверх по рейтинговой лестнице.
  • 10 000 – 14 999 – Синий
    Средний уровень игры. Игроки, обладающие базовыми тактическими знаниями и неплохим аимом.
  • 15 000 – 19 999 – Фиолетовый
    Выше среднего. Хорошие игроки, которые могут уверенно держаться в матчах и показывать стабильные результаты.
  • 20 000 – 24 999 – Розовый
    Продвинутые игроки, обладающие высокой игровой механикой и пониманием командных стратегий.
  • 25 000 – 29 999 – Красный
    Очень высокий уровень. Здесь уже играют полупрофессиональные игроки и стримеры.
  • 30 000+ – Желтый (Elite)
    Топовый уровень. Здесь находятся лучшие игроки мира, профессионалы и киберспортсмены.

Изменения в системе после перехода с CS:GO на CS2

С переходом с CS:GO на CS2 система рангов претерпела значительные изменения, направленные на улучшение соревновательного опыта и более точную оценку навыков игроков.

Ранги в стандартном матчмейкинге (5x5):

Традиционные ранги из CS:GO сохранены, однако теперь они привязаны к каждой отдельной карте. Это означает, что ваш ранг может отличаться в зависимости от карты, на которой вы играете. Например, вы можете иметь ранг "Global Elite" на карте Mirage и "Silver I" на Overpass. Такая система побуждает игроков развивать навыки на различных картах и расширять свой игровой опыт.

Калибровка и распределение рангов:

  • Для получения начального рейтинга в режиме Премьер необходимо одержать 10 побед в калибровочных матчах.
  • После калибровки рейтинг будет динамически изменяться в зависимости от результатов матчей.
  • В стандартном соревновательном режиме калибровка проводится отдельно для каждой карты, что требует 10 побед на каждой из них для определения ранга.

Таблицы лидеров:

  • Введены глобальные и региональные таблицы лидеров, позволяющие отслеживать лучших игроков мира, региона или среди друзей.
  • Это способствует повышению соревновательного духа и мотивации игроков.

Новая система раундов (MR12):

  • Вместо прежнего формата MR15 теперь используется MR12, где для победы необходимо выиграть 13 раундов.
  • В случае ничьи 12-12 назначается овертайм, где побеждает команда, первой набравшая 16 раундов.

Эти изменения направлены на создание более справедливой и прозрачной системы рангов, поощряющей игроков к развитию навыков на разных картах и предоставляющей более точную оценку их мастерства.

Заключение

Система званий в CS2 охватывает широкий спектр навыков, от новичков до профессионалов. Каждый уровень требует от игроков более глубокого понимания игры, улучшения своих индивидуальных и командных навыков. Главное для повышения звания — это постоянная практика, изучение тактик, совершенствование механик и стабильность в игре.